انجام پروژهای برنامه نویسی اندروید android

انجام پروژهای برنامه نویسی اندروید android

انجام پروژهای برنامه نویسی اندروید android

انجام پروژهای برنامه نویسی اندروید android

پیاده سازی اپلیکیشن

    • آشنایی با نحوه ایجاد پروژه در B4A
    • آشنایی با Package Name
    • آشنایی با دستوراتی از JavaScript برای ارتباط اپلیکیشن با سایت ها
  • درس دوم: پیاده سازی اپلیکیشن پرداخت قبض

  • 09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    azsoftir.com
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
        خانه
        طراحی اپلیکیشن موبایل

    ۲۷ اردیبهشت, ۱۳۹۸
    طراحی اپلیکیشن موبایل
    طراحی منعطف و کاربر پسند
    طراحی اپلیکیشن در اصفهان

    طراحی اپلیکیشن در اصفهان

    مهم نیست برنامه های مارا روی یک گوشی کوچک نصب کنید یا روی یک تبلت بزرگ، برنامه های ما طوری بهینه سازی شده اند که برروی طیف وسیعی از دستگاه ها به صورت مناسب اجرا شوند و ایجاد کننده ی یک حس خوب و کاربر پسند برای مخاطبین باشند.ما در طراحی محیط کاربری از جدید ترین مفاهیم طراحی دنیا استفاده می کنیم تا تجربه کار با یک اپلیکیشن پارسی با استانداردهای جهانی را برای شما فراهم نماییم.
    کد‌نویسی برنامه‌ها
    طراحان دیدگاه نوین ویستا

     طراحی اپلیکیشن در اصفهان

    تیم متخصص ویستا با سال ها تجربه، با بهره گیری از استانداردها و متد های روز برنامه نویسی امکان پشتیبانی و توسعه نرم افزار شما را متناسب با توسعه و تحول کسب و کار شما فراهم می آورد.ارایه سرویس های تحت وب ما، شما را از ارایه سفارشات خود به شرکت های مختلف بی نیاز کرده و سبب یکپارچگی نرم افزار ها می شود.ما با کد نویسی اصولی و بهینه تجربه ی یک اپلیکشن روان و پاسخگو را برای شما و مشتریانتان فراهم خواهیم کرد.
    خدمات و پشتیبانی مستمر
    طراحی اپلیکیشن در اصفهان
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    azsoftir.com
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    طراحان دیدگاه نوین ویستا

    تیم توسعه ویستا بر اهمیت زمان در پروژه های شما واقف است و با تیم متخصص و دایمی خود با ارایه خدمات حتی در روزهای تعطیل آماده ارایه خدمات به کاربران خود می باشد.همچنین این امکان برای شما وجود دارد که با توجه به تغییرات در کسب و کار خود بتوانید اپلیکیشن های خود را متناسب با نیاز روز و تکنولوژی های جدید بروز رسانی نمایید و در وقت و هزینه خود صرفه جویی نمایید.با ویستا متفاوت باشید
    طراحی اپلیکیشن های حرفه ای در اصفهان

        ساخت اپلیکیشن اندروید در اصفهان

        شرکت طراحان دیدگاه نوین ویستا برای طراحی اپلیکیشن های موبایل بر روی پلتفرم های مختلف از ابزارهای مربوط بهره می برد. برای تولید اپلیکیشن اندروید از زبان برنامه نویسی اندروید – جاوا بر روی فریم ورک اندروید استدیو و برای برنامه نویسی ios از زبان برنامه نویسی swift بر روی فریم ورک xcode استفاده می شود. زبان مشترک رابط کاربری UI برای تولید وساخت اپلیکیشن اندروید و اپلیکیشن ios در حال حاضر متریال دیزاین گوگل که به خوبی توانسته ایم برای طراحی نسل سوم اپلیکیشن ios استفاده کنیم. مراحل مختلف طراحی تولید و ساخت موبایل اپلیکیشن ها در نمودار زیر به خوبی بیان شده است که یک اپلیکیشن موبایل(design android application) و یا یک نرم افزار موبایل (make mobile application)برای تولید شدن چه مراحلی را باید طی کند.

    آخرین نمونه کارهای اپلیکیشن
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    azsoftir.com
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
        طراحی اپلیکیشن
        طراحی اپلیکیشن فروشگاهی کاخلر
        طراحی اپلیکیشن
        طراحی اپلیکیشن فیلم و سریال
        طراحی اپلیکیشن
        طراحی اپلیکیشن پزشکی،سلامت (UI)
        طراحی اپلیکیشن
        طراحی اپلیکیشن کارواش (UI)
        طراحی اپلیکیشن
        طراحی اپلیکیشن فروشگاهی سِبک
        طراحی اپلیکیشن
        طراحی اپلیکیشن فروشگاه پوشاک
        طراحی اپلیکیشن
        طراحی اپلیکیشن فروشگاهی گود مود
        طراحی اپلیکیشن
        طراحی اپلیکیشن آژانس هواپیمایی و گردشگری (UI)

    درخواست مشتری

    همانطور که میدانید اولین فاز از روال کلی طراحی اپلیکیشن، طراحی گرافیکی پروژه میباشد. در این خصوص جلساتی بین کارفرما وواحد گرافیکی تیم ویستا برگزار و فرم های مربوط به سلایق شخصی کارفرما تکمیل میگردد.. این فرم ها در روند طراحی گرافیکی اپلیکیشن کمک زیادی به تیم طراحی گرافیک مینماید. واحد طراحی گرافیک ویستا بر اساس سلایق شخصی کارفرما و اصول روز طراحی گرافیک اپلیکیشن، اقدام به طراحی قالب گرافیکی اپلیکیشن مینماید. پیش نمایش قالب گرافیکی طراحی شده برای مشتری ارسال و نظرات مشتری در این خصوص دریافت میگردد. پس از تایید نهایی کارفرما در خصوص قالب گرافیکی طراحی شده، پروژه طراحی اپلیکیشن وارد فاز بعدی خواهد شد.
    تحلیل اپلیکیشن
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    azsoftir.com
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    بعد از ارائه‌ی فایل پیشنهادی توسط مشاوران تیم ویستا، جلسات فنی و توجیحی بین متخصصین ویستا و مشتریان در خصوص روند انجام پروژه طراحی اپلیکیشن و توضیح کامل فایل پیشنهادی برگزار میگردد.محوریت این جلسات مواردی مانند ریزامکانات طراحی سایت، متن قرارداد، زمان بندی انجام پروژه و موارد مالی و تعهدات قراردادی خواهد. پس از توافقات کامل و رسیدن به نقاط مشترک، قرارداد طراحی اپلیکیشن ویستا با درج تمامی تعهدات و جزئیات کامل پروژه عقد شده و روند طراحی اپلیکیشن توسط واحد توسعه ویستا آغاز می‌شود. تعداد جلسات مورد نیاز قبل از قرارداد در خصوص طراحی اپلیکیشن، بسته به نوع و گستردگی اپلیکیشن، متفاوت خواهد بود.
    طراحی گرافیکی اپلییکیشن

    همانطور که میدانید اولین فاز از روال کلی طراحی اپلیکیشن، طراحی گرافیکی پروژه میباشد. در این خصوص جلساتی بین کارفرما و واحد گرفیک ویستا برگزار و فرم های مربوط به سلایق شخصی کارفرما تکمیل میگردد.. این فرم ها در روند طراحی گرافیکی اپلیکیشن کمک زیادی به تیم طراحی گرافیک مینماید. گروه طراحی گرافیک ویستا بر اساس سلایق شخصی کارفرما و اصول روز طراحی گرافیک اپلیکیشن، اقدام به طراحی قالب گرافیکی اپلیکیشن مینماید. پیش نمایش قالب گرافیکی طراحی شده برای مشتری ارسال و نظرات مشتری در این خصوص دریافت میگردد. پس از تایید نهایی کارفرما در خصوص قالب گرافیکی طراحی شده، پروژه طراحی اپلیکیشن وارد فاز بعدی خواهد شد.
    پیاده سازی اپلیکیشن

    طرح گرافیکی تایید شده توسط کارفرما برای انجام روند برنامه نویسی اپلیکیشن به تیم طراحی اپلیکیشن واحد توسعه ویستا واگذار میگردد. در این مرحله، تیم کدنویسی ویستا با توجه به تحلیل های صورت گرفته، اقدام به برنامه نویسی و پیاده سازی اپلیکیشن مینمایند. در روال انجام فرآیند کدنویسی، کارفرما همواره به وسیله گزارشات پیشرفت پروژه در جریان انجام امور قرار میگیرد. بعد از اتمام فاز کدنویسی تست های اولیه و نهایی روی اپلیکیشن انجام خواهد شد. در این مرحله کلیه بخش های برنامه نویسی شده در اپلیکیشن مورد تست و استفاده موقت قرارگرفته و باگ احتمالی بر طرف میگردد. پس از اتمام همه این موارد، نسخه موقت اپلیکیشن طراحی شده در اختیار کارفرما قرار میگیرد.
    ویستا تیم
    نیازسنجی اولیه از کارفرما
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    azsoftir.com
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    طراحی اپلیکیشن در اصفهان

    در ابتدا طی یک جلسه حضوری و یا تلفنی باید مشخص گردد موضوع اپلیکیشن شما چیست و چه اماکانات و ویژگی هایی باید داشته باشد
    ویستا تیم
    طراحی رابط کاربری اپلیکیشن

    طراحی اپلیکیشن در اصفهان

    پس از عقد قرارداد طراحی اپلیکیشن ، و برسی تمام نیاز های کارفرما نوبت به طراحی رابط کاربری اپلیکیشن می رسد که برای کارفرما ارسال می شود
    ویستا تیم
    آماده سازی پنل مدیریت و اپ

    طراحی اپلیکیشن در اصفهان

     پس از آماده سازی پنل مدیریت ، محتوای اپلیکیشن باید درون پنل درج گردد تا در اپلیکیشن موبایل نمایش داده و مورد بررسی قرار گیرد .
    ویستا تیم
    انتشار اپلیکیشن
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    azsoftir.com
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    طراحی اپلیکیشن در اصفهان

    بعد از آماده سازی اپلیکیشن و رفع مشکلات گزارش شده،نوبت به انشتار اپلیکیشن در مارکت های محبوب ماننده بازار و اپ استور می رسد
    راحی سایت

    طراحی و برنامه نویسی حرفه ای سایت با دو سبک تخصصی و معمولی برطبق نیاز مشتری توسط گروهی از برنامه نویسان مجرب
    طراحی کارت ویزیت

    طراحی حرفه ای کارت های ویزیت
    طراحی و چاپ انواع کارت های ویزیت برای تمامی مشاغل
    طراحی بنر

    طراحی انواع بنرهای تبلیغاتی
    طراحی و چاپ بنر در سایزهای گوناگون
    طراحی لوگو

    طراحی اختصاصی لوگو برای انواع مشاغل
    مشاوره در طراحی لوگو
    بهینه سازی وبسایت ها

    بهینه سازی انواع وب سایت ها بهبود سئو سایت و افزایش رنکینگ جهانی مبتنی بر متدهای روز
    UI & UX

    طراحی گرافیکی در کنار تجربه کاربری محصولات یکی از مهمترین عوامل ترغیب کاربران برای مراجعه مجدد به محصول شما و همچنین مشخصه بارز حرفه ای بودن طراحی محصول شما خواهد بود و مهمترین عامل برای جذب کاربر میباشد.
    وب سایت
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    azsoftir.com
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    هدف ما طراحی وب سایت حرفه ای و شکیل بر اساس استانداردهای موجود بر روی وب در حداقل زمان و هزینه است. فرآیند اجرای وبسایت پس از عقد قرارداد بسیار حرفه ای و متناسب با نیاز مشتری میباشد
    iOS
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    azsoftir.com
    09367292276
    09367292276
    azsoftir@gmail.com
    ساخت و ایجاد اپلیکیشن برای سیستم عامل iOS و برای دیوایس های iphone و ipad به صورت کاملا استاندراد و جذاب با استفاده از آخرین تکنولوژی های ارایه شده در کمپانی apple با طراحی بسیار مدرن و متناسب با نیاز روز دنیا
    اندروید

انجام پروژه های برنامه نویسی آندروید

سرویسهایی که ما ارائه میدهیم شامل کلیه موارد زیر است :
طراحی انواع وب سایت و اپلیکیشن های موبایل (اندروید ،ios )
فروشگاه اینترنتی ،ربات تلگرامی ،سئو سایت ،افزایش رتبه سایت ،تبلیغات در گوگل ،بهینه سازی قالب و
مشاوره جهت ایده های شما (پیاده سازی ایده های شما به صورت وب سایت و اپلیکیشن)
قیمت های بسیار مناسب

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com


شرایط پرداخت مناسب

عقد قرار داد
آموزش و پشتیبانی یک ساله
طراحی وب سایت های گردشگری ،بلیط هواپیما ،هتل داری ،فروشگاه محصولات و خدمات
انواع اپلیکیشن های فروش و جذب مشتری ،تبلیغات اینترنتی ،افزایش رتبه سایت و
تیم حرفه ای برنامه نویسی

ن رسیده است که مدیر استارتاپ خود باشید. این دوره ی آموزشی به شما کمک می کند تا تمام آن دسته از ایده های شما را که به طراحی و تولید اپلیکیشن برای سیستم عامل اندروید مربوط می شود را عملی نماید.
پیش نیازها :

این دوره هیچ پیش نیازی ندارد، از سطح پایه و با زبانی ساده تدریس شده است.

سرفصل ها :

    فصل اول: مفاهیم کلی برنامه نویسی
        زبان های کامپایلری
        زبان های مفسری
    فصل دوم: مقدمات برنامه نویسی اندروید و ابزارهای مورد نیاز آن
        آشنایی با JDK, JRE
        نصب JDK
        نصب و راه اندازی اندروید استودیو
        آشنایی با SDK اندروید
        نصب و راه اندازی امولاتور (شبیه ساز گوشی)
        آشنایی با محیط برنامه نویسی اندروید استودیو
    فصل سوم: زبان برنامه نویسی جاوا
        آشنایی با انواع داده ها
        آشنایی با انواع Collection ها
        آشنایی با دستورات شرطی
        آشنایی با حلقه های تکرار در زبان جاوا
        آشنایی با متدها و توابع در زبان جاوا
    فصل چهارم: لایه بندی های مختلف رابط کاربری در اندروید
        آشنایی با LinearLayout
        آشنایی با FrameLayout
        آشنایی با RelativeLayout
        آشنایی با ConstraintLayout
    فصل پنجم: مفاهیم شی گرایی
        مفاهیم کلاس و آبجکت ( شی )
        Constructor چیست؟
        استفاده از مفهموم ارث بری در جاوا و آشنایی با کلید واژه ی extends
        مفهوم Overriding در جاوا
        Enum چیست و چه کاربردی دارد؟



09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

        Interface چیست؟

        تفاوت Interface و کلاس
        آشنایی با کلید واژه ی Implements
        آشنایی با الگوی طراحی Factory
    فصل ششم : پردازش غیرهمزمان در اندروید
        Thread چیست و چه کاربردی دارد؟
        آشنایی با انواع روش های پیاده سازی Worker Thread و پردازش غیر همزمان
            آشنایی با runOnUiThread
            آشنایی با HandlerThread
    فصل هفتم: آشنایی با UI های پرکاربرد در اندروید
        آشنایی با EditText در اندروید
        آشنایی با CheckBox در اندروید
        آشنایی با RadioButton در اندروید
        آشنایی با ScrollView در اندروید
        آشنایی با ImageView در اندروید
            لود کردن تصویر از سرور با استفاده کتابخانه Glid و Picasso
        اضافه کردن فونت به پروژه
            آشنایی با کلاس TypeFace
            اعمال فونت بر روی ویوهای مختلف

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com


            توسعه کلاس های TextView ، Button و EditText

    فصل هشتم : آشنایی با Activity ها در اندروید
        چگونه یک Activity جدید ایجاد کنیم؟
        اضافه کردن View به اکتیویتی
        Intent چیست؟
        آشنایی با Implicit Intent
        آشنایی با Explicit Intent
        آشنایی با Intent-filter
        استفاده از Intent برای رفتن به Activity دیگر
        آشنایی با متد onBackPressed
        ارسال داده بین دو اکتیویتی
        آشنایی با putExtras
        آشنایی با getExtras
        آشنایی با متد startActivityForResult و دریافت نتیجه از اکتیویتی ثانیویه
        آشنایی با چند نمونه از ExplicitIntent های کاربردی
    فصل دهم : پیاده سازی لیست با RecyclerView در اندروید
        آشنایی مفهموم Recycling
        آشنایی با Adapter
        آشنایی با LayoutManager
        آشنایی با ViewHolder
    فصل یازدهم : انواع خطاها در برنامه نویسی و نحوه ی خطایابی
        خطاهای Syntax
        خطاهای Runtime
        خطاهای منطقی

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com


        آشنایی با Try ... Catch

    فصل دوازدهم : آشنایی با کلاس ApplicationLoader در اندروید
    فصل سیزدهم: کار با فرگمنت ها
        فرگمنت چیست ؟
        چگونه یک فرگمنت بسازیم ؟
        افزودن فرگمنت به اکتیویتی به صورت استاتیک
        افزودن فرگمنت به اکتیویتی به صورت داینامیک
        آَشنایی با حذف و جایگزین کردن فرگمنت و کار با FragmentTransaction
    فصل چهاردهم : ساخت Dialog در اندروید
        آشنایی با کلاس ProgressDialog
        آشنایی با کلاس AlertDialog
        ساخت Dialog های سفارشی شده
    فصل چانزدهم : ساخت BottomSheetDialog در اندروید
        آشنایی با کلاس BottomSheetBehavior
    فصل شانزدهم : آشنایی با Tablayout و Viewpager در اندروید
        آشنایی با FragmentPagerAdapter
        متصل کردن Adapter به Viewpager
        متصل نمودن Viewpager به Tablayout
        نمایش متن در TabLayout
        آشنایی با TabItem
    فصل هفدهم : مفاهیم پیشرفته رابط کاربری در اندروید
        آشنایی با 9-Patch ها
        ایجاد Shape با XML
            ایجاد مستطیل
            ایجاد مستطیل به همراه Corrner
        آشنایی با تگ Selector
            ایجاد بک گراند برای EditText
            ایجاد بک گراند برای


09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

Button

            ساخت CheckBox سفارشی شده
        ایجاد بک گراند به همراه افکت Ripple
    فصل هجدهم : آشنایی با نحوه ی دریافت و چک کردن Permission ها در اندروید
        آشنایی با Normal Permission و Dangerous Permission
        چک کردن Permission
        درخواست Permission از کاربر
    استفاده از انیمیشن ها در اندروید
        آشنایی با Alpha Anim
            پیاده سازی انیمیشن های Fade In و Fade Out با کد XML
        آَشنایی با Rotate Anim
            ساخت انیمیشن چرخش با کد XML
        آَشنایی با Scale Anim
            ساخت انیمیشن های Zoom In و Zoom Out با کد XML
        آشنایی با Translate Anim
            پیاده سازی انیمیشن های Slide In Right و Slide In Left با کد XML
            پیاده سازی انیمیشن های Slide In Bottom و Slide In Top با کد XML
            پیاده سازی انیمیشن های Slide Out Right و Slide Out Left با کد XML
            پیاده سازی انیمیشن های Slide Out Bottom و Slide Out Top با کد XML
        آَشنایی با Alpha Anim
            پیاده سازی انیمیشن های Fade In و Fade Out با کد جاوا



09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

        آشنایی با Rotate Anim

            ساخت انیمیشن چرخش با کد جاوا
        آَشنایی با Scale Anim
            ساخت انیمیشن های Zoom In و Zoom Out با کد جاوا
        آشنایی با Translate Anim
            پیاده سازی انیمیشن های Slide In Right و Slide In Left با کد جاوا
            پیاده سازی انیمیشن های Slide In Bottom و Slide In Top با کد جاوا
            پیاده سازی انیمیشن های Slide Out Right و Slide Out Left با کد جاوا
            پیاده سازی انیمیشن های Slide Out Bottom و Slide Out Top با کد جاوا
        آشنایی با Animation List
        آشنایی با مفهوم Interpolator در انیمیشن ها
            آشنایی با BounceInterpolator
            آشنایی با AnticipatOvershootInterpolator
            ترکیب انیمیشن ها برای ایجاد انیمیشن های متفاوت تر
        آشنایی با کلاس ObjectAnimator و AnimatorSet
        آشنایی با تابع ofFloat
        ساخت انیمیشن

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com


Shake

        آَشنایی با کتابخانه Yoyo برای نمایش انیمیشن ها
    فصل نوزدهم : آشنایی با Transition در اندروید
        استفاده از انیمیشن ها برای جا به جایی بین اکتیویتی ها
        استفاده از انیمیشن ها برای اضافه کردن فرگمنت به اکتیویتی
        آشنایی با متد overridePendingTransition در اکتیویتی ها
    فصل بیستم : ساخت لیست کشویی با Spinner در اندروید
        ساخت Adapter سفارشی برای Spinner
    فصل بیست و یکم : ایجاد Toast سفارشی شده در اندروید
        Toast چیست ؟
        ست کردن View به Toast و سفارشی کردن آن
    فصل بیست و دوم : ذخیره اطلاعات با Sharedprefernces در اندروید
        ایجاد Sharedpref
        ذخیره مقادیر String ، Boolean و ... در Sharepref
        دریافت مقادیر از


09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

Sharepref

        آشنایی با دیزاین پترن Singletone
    فصل بیست و سوم : آشنایی با Toolbar در اندروید
        اضافه کردن PopupMenu به Toolbar
        اضافه کردن Style به Toolbar
        ست کردن NavigationIcon به Toolbar
        ست کردن Title و SubTitle به Toolbar
        اضافه کردن Navigation Drawer به Toolbar
    فصل بیست و چهارم : ساخت PopupMenu در اندروید
        اضافه کردن آیتم به PopupMenu در لحظه ساخت
        ست کردن Style به PopupMenu
        آشنایی با ویژگی Checkable برای آیتم های PopupMenu
    فصل بیست و پنجم : آشنایی با فرمت Json
        Json چیست ؟
        ساختار Json از چه چیزی تشکیل شده است ؟
        آشنایی با JsonObject
        آشنایی با JsonArray
        ساخت Json در زبان جاوا
        Parse کردن Json و تبدیل آن به Object و آرایه در زبان جاوا



09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

        آشنایی با کتابخانه Gson برای کار با Json

            ساخت Json به کمک Gson
            تبدیل Json به Object به کمک Gson
            آشنایی با حاشیه نوشت های Gson
                آشنایی با Expose
                آشنایی با SelializeName
            آشنایی با متد setSelializeNulls
    فصل بیست و ششم : ارتباط با سرور در اندروید
        آشنایی با انواع متدهای HTTP
            آشنایی با متد GET
            آشنایی با متد POST
            آشنایی با متد PUT
            آشنایی با متد Delete
        آشنایی اجمالی با کتابخانه های معروف برای ارتباط با سرور
            آشنایی با Volley
            آشنایی با OkHTTP
            آشنایی با


09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

Retrofit

            آشنایی با Fast Android Networking
        استفاده از OkHTTP برای ارتباط با سرور
            ارسال درخواست POST
            ارسال درخواست GET
            آشنایی با کلاس AsyncTask و متدهای آن
                آشنایی با doInBackground
                آشنایی با preExecute
                آشنایی با onPostExecute
                آشنایی با onProgressUpdate
        چرا Fast Android Networking
            آشنایی با متدها و نحوه پیاده سازی این کتابخانه
                ارسال درخواست POST
                ارسال درخواست GET
    فصل بیست و هفتم : آشنایی با کتابخانه Design و CardView در اندروید
        آشنایی با CordinatorLayout
        آشنایی با AppbarLayout
        آشنایی با CollapsingToolbarLayout
            آشنایی با صفت contentScrim
            آشنایی با مقدار

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com


exitUntilCollapsed

            آشنایی با مقدار Scroll
            آَنایی با صفت collapsMode و مقادیر Parallex و Pin
        آشنایی با NestedScrollView
        آشنایی با CardView
            آشنایی با صفت elevation برای ایجاد سایه
            آشنایی صفت Corrner برای گرد کردن گوشه
        آشنایی با FloatingActionButton
    فصل بیست و هشتم : طراحی و ساخت پروژه آب و هوا



09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
 

طراحی انواع وب سایت و اپلیکیشن های موبایل (اندروید ،ios )

مشاوره استراتژی
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
مشورت و همراهی کارشناسان ما برای توسعه استراتژی و برنامه مسیر به شما کمک می کند تا اهداف موبایلی شدن شرکت را بهتر اجرا نمایید

راهکارهای موبایلی شدن

راهکارهای وسیع موبایلی ما از نرم افزارهای از پیش ساخته شده تا راهکارهای سفارشی از طرف مشتری را شامل می شود. بنا به نیاز تکنولوژیک و عملکردی سازما شما، می توانیم از فریمورک های آماده و با قیمت کمتر یا طراحی نرم افزار از پایه را برای شما انجام دهیم.

خدمات قابل مدیریت

خدمات ما در داشبورد مدیریت مشتری برای شما کاملا تحت کنترل شماست. در هر لحظه شما مشاهده می کنید که پروژه مربوط به شما در چه مرحله ای است و چه اقداماتی روی آن در حال انجام است. ما امکاناتی در اختیار شما قرار می دهیم که شما حس کنید در تیم ما هستید و از نزدیک همه چیز را مشاهده می کنید.

نظام پیشنهادات اندروید
چرا باید اپلیکیشن موبایل داشته باشید
همیشه در دید مشتری باشید

آمارها نشان می دهد کاربران تلفن های اسمارت روزانه بیش از 2 ساعت با اپلیکیشن های موبایل خود وقت می گذرانند. پس وقتی تا این اندازه افراد سرگرم موبایل خود هستند، چرا شما در موبایل آنها جایی نداشته باشید؟
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
امروزه اغلب افراد برای کسب اطلاعات بیشتر به راحتی در بازارهای عرضه نرم افزارهای موبایل دوری می زنند و اتفاقا به راحتی صفحات زیادی را اسکرول کرده و نرم افزارهای زیادی را می بینند.
یک کانال مستقیم بازاریابی بسازید

نرم افزارهای موبایل عملکردهای زیادی دارند: این نرم افزارهای می توانند اطلاعات اولیه کاربر، قیمتها، فرمهای ثبت نام، امکانات جستجو، حسابهای کاربری، پیام رسان، سرخط خبرها و بسیاری امکانات دیگر را در خود فراهم آورند.

یکی از بزرگترین مزایای داشتن نرم افزار موبایل این است که می توانید همه اطلاعاتی را که می خواهید به مشتری بدهید دقیقا زیر انگشت او قرار داده اید. همینطور با قابلیت ارسال اعلان شما به راحتی می توانید مشتریان را از محصولات جدید و تخفیفات با خبر کنید و حتی انگیزه هایی برای بازکردن نرم افزار ایجاد کنید.
برای مشتری ارزش ایجاد کنید

برنامه های وفاداری سنتی، با کارتها تخفیف و کارتهای عضویت رونق یافت. در سالهای اخیر تبدیل کارتهای کاغذی عضویت به کارتهای مغناطیسی تحول جدیدی را به وجود آورد. ولی الان حتی کارتهای مغناطیسی و انتظار از مشتری برای همراه داشتن این کارتها در هنگام خرید، قدری دور از توقعات مشتری مدارانه است. شما می توانید با داتشن نرم افزار موبایل به دور برنامه وفاداری خود را نه به صورت یک طرفه بلکه به صورت تعاملی و دو طرفه پیاده سازی نمایید.
ایجاد شناخت و برندسازی کنید
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
نرم افزار موبایل می تواند به خوبی برای برند شما آگاهی رسانی انجام دهد. برندسازی شامل دو بخش دیدگاه است:

برند: نرم افزار موبایل برای شما کار یک بیلبورد بزرگ خالی را انجام می دهد که به روی آن هر چیزی می توانید بنویسید. روی این بیلبورد شما می توانید فاخر بودن، کاربردی بودن، ارزان بودن، تکان دهنده بودن یا هر چیزی را به مشتری منتقل کنید. هر کار می کنید نهایتا باید طراحی شما به نحوی باشد که مشتری آن را دوست داشته باشد.

شناخت: چیزی که باعث می شود شما به خاطر مشتری بمانید، رسیدن به حد موثر تکرار مشاهده است. به طور معمول گفته می شود برای اینکه مشتری در زمان خرید شما را در نظر داشته باشد تقریبا باید 20 مرتبه شما یا برندتان را دیده باشد. کاری که نرم افزار موبایل برای شما انجام می دهد، همین است.
پذیرش مشتری را بهتر کنید

فرقی ندارد شما شامپو می فروشید یا الکتروموتور صنعنی. مشتری شما نیاز دارد که شما در دسترس او باشید. همین که شما از طریق نرم افزار موبایل امکاناتی را فراهم آورید که مشتری بتواند به راحتی با شما ارتباط برقرار کند، شما یک مزیت قابل توجه برای مشتری فراهم آورده اید تا احساس کند در هر زمانی و در هر شرایطی فقط با چند ضربه انگشت می تواند با شما ارتباط برقرار کند.
از رقابت دور بایستید

در شرایطی که بازار رقابتی هر روز شدیدتر می شود، شما با داشتن یک نرم افزار موبایل می توانید از مخمصه رقابت به جایی جلوتر از رقبا بپرید. اگر در این زمینه اولین باشید یا حداقل در زمره اولین ها باشید، مشتری از فکر رو به جلو و مدرن شما متحیر می شود و این تمایز برای شما کار خواهد کرد.
وفاداری مشتری درو کنید
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
در شرایطی که مشتری با تبلیغات گوناگون در صفحات اینترنتی، بیلبوردهای خیابانی، تبلیغات تلویزیونی، کانالهای تلگرامی، ایمیلهای تبلیغاتی، آپهی های روزنامه ها و مجلات و ده ها مورد دیگر بمباران می شود، به تدریج حتی مشتریان قبلی هم شما را فراموش می کنند و اثر حس خوب قبلی را بر مشتری از دست می دهید. زمان آن فرارسیده است تا شما در موبایل مشتری خود نشسته باشید و ارتباط خود را با مشتری همچنان قوی نگه دارید تا از وفاداری مشتری خود حفاظت کنید. قرار نیست نرم افزار موبایل شرکت شما را نجات دهد ولی حداقل از برباد رفتن زحمات قبلی شما حفاظت می کند.
چرا سپهر ماهان

بیش از آنکه متقاضی نرم افزارهای موبایل وجود داشته باشد، علاقمندان به تولید و برنامه نویسی اندروید وجود دارد. و متاسفانه پیش از آنکه تحلیل گران کسب و کار و بازاریابی دست به کار شوند، علاقمندان به برنامه نویسی کار خود را شروع کرده اند و چه بسا به پایان رسانده اند.

ما به نرم افزار تحت موبایل شرک شما به چشم یک روند مد شده عجولانه برنامه نویسی نکاه نمی کنیم. شرکت شما باید با اهداف مشخص و متعالی به حوزه نرم افزار موبایل وارد شود. قبل از آنکه عجولانه دست بکار تولید شوید، باید اهداف مشخص گردد، مشتریان بررسی شوند، بازار هدف شما تعیین گردد، امکانات مورد نظر و مورد نیاز مشتریان فهرست گردد، دسترسی آنلاین مشتریان به اینترنت و محل استفاده از نرم افزار موبایل به دقت مورد توجه قرار گیرد، مکانیزم های جلب توجه و علاقه مشتری مورد همفکری واقع شود و بعد از آن تازه پروژه تولید نرم افزار شروع می شود.

اگر این مراحل را انجام ندهید خیلی زودتر نرم افزار شما نوشته شده و تحویل شما می شود ولی در زمانی کمتر از آن متوجه می شوید که اشتباه کرده اید و علاوه بر هزینه ریالی هزینه های بسیار بیشتری از نظر زمان و انرژی و انگیزه شرکت را هدر داده اید.

    ما صرفا نرم افزار برای شما تولید نمی کنیم. بلکه همه مراحل ایده سازی، طراحی، تولید، مراقبت از رفتار مشتری و بهبود مستمر را به عنوان راهکار بکارگیری اپلیکیشن موبایل برای شما انجام می دهیم.

متدولوژی ما
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
ما در طراحی و تولید اپلیکیشن موبایل از متدولوژی اسکرام (SCRUM) استفاده می نماییم که یکی از از مجموعه روشهای تفکر چابک (Agile) است.

اسکرام یکی از روشهای مدرن مدیریت پروژه های نرم افزاری است که در آن علاوه بر سرعت در تولید، دقت، کاربرد و مشارکت مشتری و انعطاف پذیری نیز لحاظ شده است. تولید نرم افزار تحت چارچوب اسکرام ویژگی شفافیت و روشنی، ممیزی و وارسی و همچنین انطباق را اجرایی می نماید تا کارفرما و پیمانکار اطمینان داشته باشند نتیجه و نرم افزار تولید شده، با تفکر و برنامه از قبل تعیین شده نزدیکی کافی داشته باشند.
بیانیه نرم افزار چابک

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

دوره آموزش صفر تا صد اندروید بصورت

صفرتاصد اندروید در خدمتتان هستیم…

دوره آموزش صفر تا صد اندروید بصورت پروژه محور ساخت اپلیکیشن دیوار و سمت سرور

بصورت مبتدی تدریس از پیش نیاز جاوا تا صفرتاصد اندروید با استفاده از محیط برنامه نویسی اندروید استودیو
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
آموزش ویدیوئی قابل فهم + سورس
تدریس توسط بهترین مدرس کشور
با هزینه بسیار مناسب
کاملا اختصاصی و مبتدی تا حرفه ای
حتی کسانیکه تا الان تجربه برنامه نویسی نداشته اند نیز میتوانند در این دوره شرکت کرده و با یادگیری این آموزش کسب درآمد نمانید.

 

ثبت نام کنندگان در یک گروه خصوصی تلگرام عضو میشوند و این دوره با بیش از ۶۰ ساعت فیلم آموزشی بروز برگزار خواهد شد، هر روز ۲ ساعت برای پرسش و پاسخ زمان در اختیار ثبت نام کنندگان گذاشته خواهد شد.
برنامه کلس مجازی این دوره نیز به شرح زیر می‌باشد :

سرفصل های این دوره آموزشی و معرفی مدرس و میزبان دوره:

آموزش صفر تا صد برنامه نویسی اندروید

به همراه آموزش جاوا

به صورت پروژه محور

عنوان پروژه انتخابی:

طراحی برنامه ثبت آگهی

(مشابه برنامه دیوار)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
مدرس دوره:

امجد قاسمی راد

برگزارکننده:

کانال انجمن علمی کامپیوتر

سرفصل ها

آموزش جاوا

جلسه اول (نصب و شروع جاوا)

نصب jdk جاوا

معرفی و نصب برنامه netbeans

شروع برنامه نویسی در CMD

شروع برنامه نویسی در netBeans

پوشش مباحث متغیر،تابع و شرط

جلسه دوم (ادامه مقدمات جاوا)

حلقه ها، سوئیچ، break، continue، حلقه های تو در تو

Scanner, Print

تبدیل داده

کامنت

جلسه سوم (String)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
String, String methods, Regex

جلسه چهارم (ساختمان های داده)

آرایه ها، آرایه لیست،صف، پشته

جلسه پنجم (شی گرایی در جاوا)

معرفی و مقدمات شی گرایی

مفهوم کلاس و شی

Abstract

Interface

Encapsulation

جلسه ششم (ادامه شی گرایی در جاوا)

چندریختی

ارث بری
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
Overriding

Initialization, Constructor

Finalize method

جلسه هفتم (Exception handling)

مدیریت خطا (Exception handling)

جلسه هشتم (File)

کار با فایل (ورودی و خروجی)

جلسه نهم (File)

کار با فایل (ورودی و خروجی)

جلسه دهم (Thread)

چندنخی (Multithreading)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
جلسه یازدهم (Thread)

چندنخی (Multithreading)

جلسه دوازدهم (GUI)

مقدمه طراحی گرافیکی در جاوا

شروع طراحی (طراحی frame, Label,…)

جلسه سیزدهم (GUI)

ادامه طراحی ها

طراحی در نت بینز

طراحی یک برنامه دفترچه تلفن ساده

جلسه چهاردهم (…)

ادامه طراحی برنامه دفترچه تلفن و استفاده از آنچه تاکنون آموخته ایم

جلسه پانزدهم (جمع بندی)

جمع بندی بخش جاوا و ورود به برنامه نویسی اندروید

آموزش اندروید

بخش اول

جلسه اول (شروع برنامه نویسی اندروید)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
نصب اندروید استودیو

معرفی و راه اندازی شبیه ساز

استفاده از دستگاه واقعی

نصب پلاگین وایرلس

برنامه سلام اندروید

ایجاد اکتیویتی جدید

معرفی ساختار کلی یک برنامه اندرویدی (شامل manifest , res , java , gradle) و زیرشاخه های آنها

جلسه دوم، سوم و چهارم (ویجت ها و رویدادهای آنها)

Button
    Toggle button     Checkbox     Radio button
Checked textview     Spinner     Progress bar    

Seek bar

Quick contact badge
    Rating bar     Switch     Space

Textview
    Edittext انواع آن     Imagebutton     Imageview
Videoview     Timepicker     Datepicker    

Calendarview
Chronometer     Textclock    

webView
   

جلسه پنجم (Layouts)

بررسی layout های مختلف
Linear     Relative     Constraint     Frame
Grid     Coordinator     Table     Include

جلسه ششم (Activity & Intent)

چرخه حیات اکتیویتی
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
سایر مسائل مرتبط با اکتیویتی

Intent ها

جلسه هفتم (Fragments)

چرخه حیات

انواع فراگمنت و کار با آنها

کار با Action bar

جلسه هشتم (فونت)

کار با فونت

جلسه نهم (منوها)

Option menu

Context menu

Popup menu

جلسه دهم (ذخیره و بازیابی)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
استفاده از Shared preference

جلسه یازدهم (ذخیره و بازیابی)

پایگاه داده SQLite

جلسه دوازدهم (ذخیره و بازیابی)

ادامه SQLite

جلسه سیزدهم (ذخیره و بازیابی)

کار با حافظه داخلی و SD Card

جلسه چهاردهم (Android telephony)

تماس

پیام کوتاه

ارسال ایمیل
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
جلسه پانزدهم (Wi-Fi , Bluetooth)

کار با شبکه وایرلس

جلسه شانزدهم (Multimedia)

ضبط صوت

موزیک پلیر

ویدئو پلیر

جلسه هفدهم (Camera)

عکاسی و فیلم برداذی با دوربین اصلی و دوربین جلویی

استفاده از Flash Light

جلسه هجدهم (انیمیشن)

کار با انیمیشن در اندروید

جلسه نوزدهم (Sensors)

اثر انگشت

شتاب سنج
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
ژیروسکوپ

نزدیکی

قطب نما

جلسه بیستم (Services)

کار در پس زمینه

جلسه بیستم و یکم (Widget)

آشنایی با ویجت ها در اندروید

جلسه بیستم و دوم (Maps)

کار با نقشه در اندروید

جلسه بیستم و سوم (Maps)

ادام09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.comه…

جلسه بیستم و چهارم (ایجاد کتابخانه دلخواه)

ایجاد کتابخانه های نمونه

جلسه بیستم و پنجم (استفاده از gitHub در پروژه)

آموزش اتصال gitHub به اندروید استودیو و استفاده از آن

جلسه بیستم و ششم (استفاده از کتابخانه ها)

استفاده از چند نمونه کتابخانه

جلسه بیست و هفتم (ارتباط با سرور)

استفاده از کتابخانه های Json  و Jsoap

جلسه بیست و هشتم (Customize)

بومی کردن برنامه

چند زبانه کردن و …

جلسه بیست و نهم (جمع بندی)

جمع بندی مطالب گفته شده و آموزش بخش هایی که ممکن است در طول دوره از قلم افتاده باشند.

کار با ویبره….
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
کار با Notification Light

Splash

….

بخش دوم (طراحی و پیاده سازی بخش های مختلف برنامه)

توجه!

    مباحث مربوط به بخش سروری که اطلاعات در آن ثبت و از آن دریافت می شود و به طور کلی برنامه با آن در ارتباط است در این آموزش شرح داده نخواهد شد، زیرا خارج از بحث آموزش اندروید است ولی سمت سرور می‌باشد.
    تعداد جلسات این بخش به روند پیاده سازی پروژه بستگی دارد. (حدود 10 جلسه)

بخش سوم (جمع بندی و انتشار برنامه)

نکاتی در مورد این دوره:

    از آنجایی که در این دوره برنامه نویسی اندروید با زبان جاوا آموزش داده می شود، لذا ابتدا نیم نگاهی به برنامه نویسی جاوا خواهیم داشت سپس برنامه نویسی اندروید را آغاز خواهیم کرد.
    در طول دوره مطالبی که ممکن از از قلم بیفتند به مرور آموزش داده خواهند شد چرا که ممکن است برخی موارد نیاز به دانش قبلی داشته باشند.
    این دوره به گونه ای طراحی شده که بیشتر بخش های برنامه های اندرویدی را فرابگیرید و بتوانید هر برنامه ای که در ذهن داشته باشید را پیاده سازی کنید.
    آموزش ها از پایه ای ترین سطح آغاز شده و در پایان هر جلسه به سوالات مربوطه پاسخ داده خواهد شد.
    هر یک از بخش های فوق ممکن است یک یا چند جلسه طول بکشند.

برای یادگیری بهتر پیشنهاد می شود:
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
سعی کنید برای خود پروژه ای تعیین کنید و آن را پیش ببرید. با این کار به صورت عملی درگیر یک پروژه واقعی خواهید شد و با مشکلات آن آشنا می شوید. یاد میگیرید که چگونه مشکلات را حل کنید و چگونه بهتر و بهینه تر کدنویسی کنید.

فیلم‌های آموزشی مخصوص سال 2018 می‌باشد که توسط مدرس ضبط می‌شود برای ثبت نام کنندگان، برای اطلاعات بیشتر درباره این دوره با ما در اکانت تلگرام زیر نیز میتوانید ارتباط داشته باشید :



قسمت اول و دموی دوره صفرتاصد اندروید جهت نظارت بر کیفیت و اطلاعات بیشتر از میزبان و مدرس دوره :
نمایشگر ویدیو

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

ایمپورت (import) کردن پروژه در اندروید استودیو

ایمپورت (import) کردن پروژه در اندروید استودیو
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
در این مبحث به نحوه‌ی ایمپورت پروژه‌های اندروید (اکلیپس و اندروید استودیو) در اندروید استودیو و انواع روش‌های آن پرداخته شده است.

به نام خدا. برای ما به عنوان برنامه نویس و توسعه دهنده اندروید، استفاده از سورس‌ها و پروژه‌هایی که سایر افراد نوشته و منتشر کرده‌اند اجتناب ناپذیر است. یا ممکن است پروژه‌ی اندرویدی که خودمان مدت‌ها قبل نوشتیم را باید مجدد ویرایش کرده و نسخه جدید اپلیکیشن را به کاربران عرضه کنیم. برای استفاده مجدد از یک سورس در محیط اندروید استودیو ابتدا باید پروژه را ایمپورت (وارد) کنیم.
اندروید استودیو را اجرا می‌کنم:

صفحه‌ی نخست اندروید استودیو

۳ گزینه از گزینه‌های صفحه ورودی اندروید استودیو مربوط به import کردن سورس است:

    Open an existing Android Studio project: از این گزینه برای ایمپورت کردن پروژه‌هایی استفاده می‌شود که قبلا توسط همین محیط توسعه یعنی اندروید استودیو ساخته شده اند.
    Import project (Gradle, Eclipse ADT): پروژه‌هایی که در محیطی غیر از اندروید استودیو (مانند اکلیپس) ساخته شده‌اند از طریق این قسمت باید ایمپورت شوند.
    Import an Android code sample: از این گزینه برای وارد کردن نمونه کدهای اندروید استفاده می‌شود.

تفاوت پروژه‌ی ساخته شده در محیط اکلیپس و اندروید استودیو

احتمالا اولین سوالی که به ذهنتان رسید این است که تفاوت یک پروژه ساخته شده در محیط توسعه Eclipse با پروژه‌ای که توسط Android Studio ایجاد شده در چیست و چطور باید تشخیص بدهیم پروژه‌ای که از یک وب سایت دانلود کرده‌ایم در کدام محیط توسعه ساخته شده؟
تشخیص بسیار ساده است. کافی است به ساختار پروژه نگاه بیندازید. به دو تصویر زیر دقت کنید:

پروژه‌ی اندرویدی اکلیپس ADT
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
پروژه‌ی اندروید استودیو

تصویر نخست مربوط به یک پروژه اکلیپس است در حالی که تصویر دوم یک پروژه ساخته شده در اندروید استودیو را نشان می‌دهد. واضح‌ترین تفاوت این دو، وجود فولدر و فایل‌هایی است که در نامگذاری آنها کلمه gradle بکار رفته. با بیلد سیستم گریدل در مباحث ابتدایی آشنا شدیم و می‌دانیم این بیلد سیستم در اندروید استودیو بکار رفته بنابراین پروژه‌ای که حاوی فایل‌های مرتبط با gradle باشد در محیط اندروید استودیو ساخته شده و در غیر اینصورت مربوط به اکلیپس است.
import کردن پروژه‌ی اندروید استودیو

قصد دارم یک پروژه که قبلا در محیط اندروید استودیو ساخته شده را ایمپورت کنم. برای اینکار از سورس پروژه مبحث SharedPreferences که حدودا یک سال قبل از تهیه این مبحث آموزشی ساخته شده استفاده می‌کنم.
روی Open an existing Android Studio project کلیک کرده و فولدر Preference را انتخاب می‌کنم:

import کردن پروژ‌ه‌ی اندروید استودیو

مشاهده می‌کنید آیکون اندروید استودیو در کنار نام فولدر مربوط به پروژه نمایش داده می‌شود یعنی ساختار این پروژه مربوط به اندروید استودیو است. در حالی که آیکون پروژه ExpandableListView یک فولدر معمولی ست.
با انتخاب پروژه و تایید آن، محیط اندروید استودیو باز می‌شود و پروژه در حال بیلد شدن است. در قسمت Build جزئیات مربوط به بیلد شدن پروژه لیست می‌شود.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
دانلود شدن gradle-3.3-all.zip

در اولین مرحله اندروید استودیو در حال دانلود gradle-3.3-all.zip است که حجمی حدود ۸۰ مگابایت دارد. در صورتی که گریدل قبلا روی اندروید استودیوی من نصب شده و چندین پروژه ساخته‌ام. علت در قدیمی بودن سورس پروژه است. از زمانی که این پروژه ساخته شده حدودا یک سال می‌گذرد و در طی این مدت چند نسخه جدیدتر از گریدل معرفی و در حال حاضر آخرین نسخه از آن روی سیستم من نصب شده.
اینجا دو انتخاب دارم. یا پروژه را ایمپورت کنم و اجازه دهم دانلود نسخه قدیمی گریدل به اتمام برسد و پروژه بر اساس همان نسخه بیلد شود یا قبل از ایمپورت کردن پروژه، ورژن گریدل را مطابق نسخه نصب شده در اندروید استودیو تغییر دهم.
به دو دلیل انتخاب منطقی گزینه دوم است. اول از این جهت که نسخه گریدل را به نسخه نهایی تغییر می‌دهم و عمل بیلد توسط جدیدترین نسخه انجام می‌شود و نه یک نسخه قدیمی. دوم اینکه نیاز به دانلود یک فایل چند ده مگابایتی را مرتفع می‌کند.
بنابراین فعلا پروژه را می‌بندم (close project) و فولدر پروژه را باز می‌کنم:

ساختار پروژه‌ی اندروید استودیو
تذکر: این تغییرات را بعد از ایمپورت کردن پروژه و در محیط اندروید استودیو هم می‌توان انجام داد اما من ترجیح می‌دهم قبل از اینکه سراغ اندروید استودیو بروم، ابتدا پروژه را اصلاح کنم تا بعد از ایمپورت نیاز به کنسل کردن دانلود گریدل و اصلاح پروژه نشوم. این کاملا به سلیقه فرد بستگی دارد.

فایل build.gradle را با یک ادیتور ساده مانند ++Notepad باز می‌کنم:
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
21
   
buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
 
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}
 
allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}
 
task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

در خط ۶ پلاگین گریدل نسخه ۲٫۳٫۳ تعریف شده که نسخه قدیمی است. برای پیدا کردن نسخه‌ای که در حال حاضر روی سیستم نصب شده، ساده ترین راه، باز کردن build.gradle پروژه‌ای است که اخیرا ساخته‌ایم:

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
   
buildscript {
    
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
        
 
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}
 
allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
}
 
task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

در این پروژه گریدل نسخه ۳٫۲٫۱ تعریف شده بنابراین این عدد را کپی کرده و در build.gradle پروژه هدف جایگزین عدد ۲٫۳٫۳ می‌کنم.
همچنین در نسخه‌ جدید اندروید استودیو در بلاک repositories در buildscript و allprojects یک ریپازیتوری (مخزن) جدید به نام google() اضافه شده. بنابراین این دو مورد را نیز اضافه می‌کنم تا هنگام ایمپورت شدن پروژه اروری به دلیل عدم دسترسی به مخزن گوگل بوجود نیاید.
در واقع من فایل build.gradle پروژه جدید را جایگزین build.gradle پروژه قدیمی کردم.
سپس فایل gradle-wrapper.properties در مسیر gradle>wrapper دو پروژه را مقایسه می‌کنم:

فایل gradle-wrapper.properties در پروژه‌ی اندرویدی

فایل gradle-wrapper.properties در پروژه‌ی اندرویدی

ورژن گریدل در پروژه جدید ۴٫۶ و در پروژه قدیمی ۳٫۳ است. پس این ورژن را اصلاح می‌کنم (به عبارتی نام فایل zip باید همنام با فایل موجود در پروژه فعلی باشد).
در مرحله بعد باید فایل build.gradle درون فولدر app پروژه را اصلاح کنم.
این همان build.gradle (Module:app) است. فایل را باز می‌کنم:

   
apply plugin: 'com.android.application'
 
android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "26.0.0"
    defaultConfig {
        applicationId "ir.android_studio.preference"
        minSdkVersion 10
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
 
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
    compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

جزئیات مربوط به این فایل را قبلا در مبحث ساخت فایل APK توضیح داده‌ام. مانند مرحله قبل، فایل build.gradle فولدر app پروژه‌ای که جدیدا ساخته‌ام را باز می‌کنم:
28
   
apply plugin: 'com.android.application'
 
android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.mahdi.testproject"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
 
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

در بلاک android پارامترهای compileSdkVersion و targetSdkVersion در دو فایل متفاوت هستند. اگر بخواهم پروژه‌ای که قصد ایمپورت آن را دارم با آخرین API کامپایل شود و نسخه هدف (target) نیز جدیدترین API باشد، عدد هردو پارامتر را مطابق پروژه جدید اصلاح می‌کنم. همچنین پارامتر buildToolsVersion در نسخه ۳ اندروید استودیو حذف شده بنابراین آنرا هم از build.gradle حذف می‌کنم (حذف کردن یا نکردن این مورد مهم نیست و خود اندروید استودیو تغییرات را مدیریت می‌کند اما من ترجیح می‌دهم قبلا از ایمپورت، پروژه بیشترین هماهنگی را با ساختار جدید و مدنظرم داشته باشد).
minSdkVersion هم نیاز به توضیح ندارد.
در بلاک dependencies نیز تفاوت‌هایی بین دو پروژه به چشم می‌خورد. نسخه‌ی کتابخانه‌های زیرمجموعه com.android.support مانند appcompat-v7 باید مطابق نسخه‌ی compileSdkVersion باشد. من این پارامتر را از ۲۵ به ۲۸ تغییر دادم بنابراین نسخه‌ی کتابخانه‌های support نیز باید اصلاح شود.
همچنین نسخه کتابخانه constraint-layout را اصلاح می‌کنم.
حتما با مشکلات تحریم آی‌پی ایران در اندروید استودیو دست و پنجه نرم کرده‌اید. برای رفع این محدودیت مطلب دور زدن تحریم‌های نرم افزاری را مطالعه کنید. با وجود امکان رفع محدودیت در دانلود کتابخانه‌ها، من ترجیح می‌‌دهم کتابخانه‌های اضافی که مطمئن هستم در پروژه نقشی ندارند و یا وجودشان برای من لازم نیست را حذف کنم. مانند junit و espresso-core.
آخرین تفاوت مربوط به کلمه compile است. در نسخه جدید اندروید استودیو کتابخانه‌ها به جای compile شدن، implementation می‌شوند. البته عملکرد هردو یکی است فقط در جزئیات تفاوت دارد.
در نهایت فایل build.gradle (فولدر app) پروژه به اینصورت اصلاح شد:
25
   
apply plugin: 'com.android.application'
 
android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "ir.android_studio.preference"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
 
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
}

هردو فایل build.gradle و همچنین gradle-wrapper.properties پروژه را اصلاح کردم.
حالا توسط گزینه Open an existing Android Studio project پروژه را ایمپورت می‌کنم:

ایمپورت کردن پروژه‌ی اندروید در اندروید استودیو
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
پروژه بدون کوچکترین اخطار و بدون اینکه نیاز به دانلود نسخه‌ای از گریدل یا کتابخانه‌ها باشد ایمپورت شد.
البته نباید انتظار داشت در پروژه‌های سنگین هم همین نتیجه را گرفت. در پروژه‌های واقعی و غیر آموزشی که عموما از کتابخانه‌های مختلف استفاده شده به احتمال زیاد نیاز به دانلود چند کتابخانه هست. با اینحال بخشی از ارورها رفع می‌شود.
باز هم تاکید می‌کنم اینکه قبل از ایمپورت پروژه را اصلاح کنیم یا نه کاملا به سلیقه و میل شخص توسعه دهنده بستگی دارد. می‌توان پروژه را مستقیما ایمپورت کرد و تغییرات را در همان محیط انجام داد. ولی من ترجیح می‌دهم تغییرات را در محیطی خارج از محیط توسعه انجام دهم و بعد از ایمپورت کمتر با ارورها مواجه شوم.
نکته: همیشه نیازی به ایمپورت کردن پروژه‌ها نیست. برخی سورس‌ها (از جمله سورس‌ پروژه‌های آموزشی موجود در سایت ما) معمولا صرفا یک یا دو اکتیویتی دارند که بجای ایمپورت آن می‌توان یک پروژه جدید ساخت و محتوای اکتیویتی‌ها و همچنین کتابخانه‌های بکار رفته را با محتوای پیش فرض پروژه (فایل‌های xml و java) جایگذاری کرد.
نکته: ممکن است هیچگاه گذرتان به پروژه‌های اکلیپسی نخورد. با اینحال توصیه می‌کنم چند دقیقه وقت را به مطالعه قسمت بعد اختصاص دهید تا دلیل اصلاحاتی که قبل از ایمپورت پروژه انجام دادم برایتان ملموس‌تر شود.
import کردن پروژه‌ی اکلیپس (ADT) در اندروید استودیو

در اوایل سال ۲۰۱۹ که من این آموزش را تهیه می‌کنم کمتر پروژه‌ای می‌توان در اینترنت پیدا کرد که مربوط به اکلیپس باشد. با اینحال وظیفه خودم دانستم برای آن چند درصد باقیمانده هم وقت بگذارم. برای این قسمت من از یک پروژه تحت اکلیپس که چند سال قبل از یک وب سایت آموزشی انگلیسی زبان دانلود کرده بودم استفاده می‌کنم.
می‌خواهم یک پروژه که در محیط توسعه اکلیپس یا همان ADT ساخته شده را ایمپورت کنم:

ایمپورت کردن پروژه‌ی اندروید اکلیپس ADT در اندروید استودیو

روی Import project کلیک کرده، فولدر مربوط به پروژه اکلیپس را انتخاب می‌کنم:
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
ایمپورت پروژه‌ی اکلیپس

ایمپورت پروژه‌ی اکلیپس

بر خلاف قسمت قبل، اندروید استودیو برای ایمپورت پروژه‌های اکلیپس یک مسیر جدید ایجاد می‌کند و پوشه‌ی اصلی پروژه بدون تغییر باقی می‌ماند. اندروید استودیو در حین ایمپورت، تغییرات لازم برای سازگاری پروژه قدیمی با محیط توسعه جدید را بطور خودکار انجام می‌دهد. مانند اضافه کردن فایل‌های مربوط به بیلد سیستم گریدل و… .

آپشن‌های import کردن پروژه‌ی اکلیپس در اندروید استودیو

در این مرحله چند آپشن وجود دارد که همگی تیک خورده و ایده آل هم همین است. به عنوان مثال گزینه اول فایل محلی کتابخانه‌ها را با نسخه آنلاین جایگزین می‌کند.
با شروع بیلد شدن پروژه یک ارور گرفتم:

ارور ریپازیتوری Google Maven

علت ارور این است که در پروژه فقط ریپازیتوری jcenter() تعریف شده. در ادامه گفته برای رفع مشکل باید Google Maven Repository() را به پروژه اضافه کرده و مجدد سینک کنید. با کلیک روی خط
Add Google Maven… این کار انجام می‌شود. یعنی مخزن google() به build.gradle اضافه می‌شود. دقیقا همان کاری که در قسمت قبل به طور دستی و قبل از ایمپورت پروژه در محیط Notepad++ انجام دادم!
گزینه Add را زدم و این ارور رفع شد. بلافاصله یک ارور دیگر ظاهر می‌شود:

ارور Failed to find target with hash string android 17

این ارور می‌گوید API 17 در SDK من موجود نیست. همینطور هم هست! من از آخرین API یعنی نسخه ۲۸ استفاده می‌کنم و نیازی به نسخه ۱۷ ندارم.
حالا دو انتخاب دارم. یا API 17 را نصب کنم یا عدد ۱۷ را به ۲۸ تغییر دهم. راه منطقی باز هم گزینه دوم است زیرا در حال حاضر توجیهی ندارد بخواهم پروژه را با یک API مربوط به چند سال گذشته بیلد کنم. بنابراین build.gradle فولدر app را باز می‌کنم:

تغییر compileSdkVersion و targetSdkVersion و minSdkVersion
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
compileSdkVersion و targetSdkVersion (و اگر نیاز بود minSdkVersion) را اصلاح و سپس Sync می‌کنم:

تغییر compileSdkVersion و targetSdkVersion و minSdkVersion

و اما ارور بعد!

ارور جایگزینی compile با implementation

ارور اول مربوط به جایگزینی compile با implementation است که در قسمت گذشته، قبل از ایمپورت انجام دادم.
در این پروژه کتابخانه support-v4 استفاده شده:
1
2
3
   
dependencies {
    compile 'com.android.support:support-v4:18.0.0'
}

به اینصورت اصلاح و سینک می‌کنم:
1
2
3
    09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
dependencies {
    implementation 'com.android.support:support-v4:18.0.0'
}

در ارور دوم این نکته بیان شده که targetSdk نباید در AndroidManifest.xml تعریف شود.

AndroidManifest.xml:
28
   
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="info.androidhive.expandablelistview"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
 
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="17" />
 
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="info.androidhive.expandablelistview.MainActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
 
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
 
</manifest>

در گذشته این اطلاعات در مانیفست تعریف می‌شد که اکنون به build.gradle منتقل شده. بنابراین تگ زیر را از مانیفست حذف می‌کنم:

   
<uses-sdk
    android:minSdkVersion="8"
    android:targetSdkVersion="17" />

بهتر است versionCode، versionName و package را هم از مانیفست حذف کنم. همه این موارد به گریدل منتقل شده.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
فایل نهایی مانیفست:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="info.androidhive.expandablelistview.MainActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
 
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
 
</manifest>

حالا با سینک کردن پروژه خطای بیلد نمی‌گیرم. تغییراتی که در طی پروسه تبدیل پروژه به یک پروژه سازگار با محیط توسعه جدید لحاظ شده در فایل import-summary.txt لیست شده است.
دانلود فایل این آموزش با فرمت PDF
تعداد صفحات : ۲۱
حجم : ۱٫۴ مگابایت
قیمت : رایگان
آموزش رایگان, آموزش های کاربردی
۲۴ دی ۱۳۹۷
مطلب قبلی « وب سرویس : بخش سوم : ساخت وب سرویس با PHP و MyQSL و ارتباط آن با Retrofit   
مطلب بعدی کار با GridLayout در اندروید »
مطالب پیشنهادی برای شما
متریال دیزاین : بخش اول : آشنایی با مفهوم متریال دیزاین در اندروید


09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

متریال دیزاین : بخش اول : آشنایی با مفهوم متریال دیزاین در اندروید

آموزش کار با ListView در اندروید
آموزش کار با ListView در اندروید
صفحه بندی TableLayout
صفحه بندی TableLayout
متریال دیزاین : بخش دهم : کار با Bottom Sheet
متریال دیزاین : بخش دهم : کار با Bottom Sheet
اجرا و دیباگ پروژه اندروید بر روی دیوایس واقعی
اجرا و دیباگ پروژه اندروید بر روی دیوایس واقعی
متریال دیزاین : بخش یازدهم : کار با Bottom Navigation
متریال دیزاین : بخش یازدهم : کار با Bottom Navigation
نمایش اعداد فارسی در View های اندروید
نمایش اعداد فارسی در View های اندروید
متریال دیزاین : بخش دوم : استایل (Style) و تم (Theme) در اندروید
متریال دیزاین : بخش دوم : استایل (Style) و تم (Theme) در اندروید
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com